元素伤害:火焰,冰霜,闪电
物理伤害:钝器,锐器。
钝器伤害能造成冲击效果,并且不会被格挡,招架效果免疫
锐器伤害能够造成流血效果。
会被格挡,招架,不过有几率造成破甲效果。
不过有一部分法术造成的效果则比较特殊。
例如冲击术,它是实打实的风元素法术,不过造成的却是物理钝器伤害,并附带冲击效果。
而冰箭术,由于它是实体,所以能够造成冲击效果,同样,由于是冰元素,所以它实际上是附带了冲击,破甲,冰霜伤害。
这样在实际的战斗中计算非常麻烦,不过好在本书不是一个严格的游戏文,不会出现对一个伤害计算半天的状态。
另外,书中无论玩家还是NPC,都是出于哪种攻高血薄的状态。
再加上治疗药水有冷却时间,所以任何时间也不可能出现两个人你打我一下,我打你一下的状态,就算是防御类职业,也只是利用他们的职业特点,最大限度的减免自己所受到的伤害,所以本书中是不存在血牛的。
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