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随笔为什么是武侠(第1页)

我的武侠

事物总是不断的在变化的,旧的事物会被新生物代替,消失在历史的河流中,再美的“黄花”

也是“昨日”

的。

这是不可避免的,更新换代的潮流是没有人能阻挡的。

因此一些旧的事物要不想沉沦在历史的河底,那么就必须改变自己,让自己适应潮流。

适者生存,哪怕你是如恐龙一般的强大,要是不能像小强一样适应环境的改变一样会倒下。

武侠——中国真正的通俗小说中的王者,在如今网络时代显得有些日暮西山了。

好了感慨完了,不装高深了,主题太大就闷了,就不像是我的“武侠”

吧。

金大侠开创了剧场写实手法的武侠。

剧场,就是是在叙述故事的,用上电视电影中的手法,最明显的就是故事多线发展,多角度叙述。

多线发展就明显的就是里面除了说段誉,乔峰,虚竹三条平行线之外,还有其他的支线,例如逍遥派的恩怨。

段正淳的风流史等到呢个。

写实,就是故事建立在真实的时代背景下,人物的所作所为也是真实情感驱动的。

的宋、辽、大理、西夏、吐蕃及女真等国,各国的混战,里的闯王宝藏,里的顺治出家。

我想写一种不一样的武侠,就是在多线基础上,增加小说的画面感,想写出一种“电影感”

“电影感”

是漫画中的一个用词,就是画面模仿电影中的角度处理,如镜头的旋转,镜头的切换,节奏的快慢。

我想把小说写出这样的感觉。

因此在写的打斗画面的时候,就多一写笔墨描写打斗时候的效果,而不是简单的用招式的名称和拟声词。

例如这一剑下去,地面怎么样,给敌人造成的伤势如何。

同时通过对环境的描写让读者在看的时候跟随着镜头一起移动,让读者根据文字在脑海中勾勒出画面来。

通过这样的方式让读者在看的时候觉的像是在看电影,而不是在看“字”

还有一个和其他的小说差别很大的就是打斗的环境。

大多数武侠的很少注意去打斗的环境,所以开打的地方,基本上都是没人的野外树林和一堆人的客栈两个地方。

电影里有个职务是美术指导,千万不要以为是画画写字的,这个职务负责的是场景的布置,特效,服装等等的风格,有了他们电影才有绚丽的画面,所以一个好看的电影必然少不了赏心悦目的场景。

武侠电影中一个漂亮有意思的场景,能让打斗变的更有可看性。

例如中的胡杨林,的大漠客栈,中地下城市等等

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